排行榜上的排名并不能完全代表玩家的真实战斗力,那不过是把玩家身上的装备技能等级完全量化,纯粹的数字堆积,只用用来做参考。/p
而那些无法被量化的东西,在战斗中往往起到非常关键的作用。/p
经验,技巧,直觉,相性等等。/p
尤其是相性,这一点有时候会带来巨大的优势。/p
比如让安一指与星辰之光的那位防御战士,排在第2o位的天璇星作战,理论上来说战斗力相差不是特别多的时候应该出现龙争虎斗之局才对,但事实上如果两人对战,安一指能毫无压力的完胜。/p
反之,让安一指和如今排在57位的雷鸣作战,假如是竞技场那种面对面或许还能撑几个回合,换成偷袭安一指基本没有还手之力。/p
同样的道理,让雷鸣跟天璇星作战结果则是天璇星站着不动让雷鸣疯狂输出,最后自己累死都不可能弄死天璇星,如同狗咬刺猬无从下嘴。/p
这就是相性。/p
当然,真正的战斗不会如此简单,这里只是打个比方。/p
离离原上草是个全能型角色,对付近战有法术加持,对付法师时又能近战糊脸,但他最大的弱点就是碰到这种远程敌人,远远的吊在射程范围外,那他毫无办法。/p
正因为离离原上草太过全能,他的爆不足,这里的爆不仅仅指攻防能力,同时也指度方面。/p
他缺少能一下拉近距离的手段。/p
更要命的是,本来在植被丰茂的林间穿行就无法提到最高度,而对方在树梢上不受地形限制,且度明显越来越快。/p
如今连射程最远达4o米的引雷符都没能对其造成影响,一旦被对方跑掉在想找他就没那么容易了。/p
毕竟人类是会学习的动物,有了这次被离离原上草抓到射角方向的经验,对方下次偷袭变位会更加谨慎。/p
只能希望对方会觉得离离原上草不好惹,故而放弃他去寻找其他的目标。/p
可把希望放在对方身上,这并不是个好主意。/p
离离原上草边跑边考虑着如何破敌,另一边在树梢上狂奔的射手一个大跳高高跃起,同时转身。/p
也没见他伸手去摸背部的箭囊,而是伸手在弓弦上一拉。/p
——嗡!/p
空弦轻鸣,同时那股声浪转化为犹如实质的攻击,卷起路上的树叶和树枝,形成一个三米直径的圆柱形攻击朝离离原上草逼近。/p
音波攻击,所有能量攻击中最不好防御的类型。/p
如果离离原上草选择使用法术进行防御或躲避,就不可避免的会出现停顿,本来度就不如对方快,他一定会趁次机会加逃离,用不了两秒离离原上草就会彻底失去对方的踪迹。/p
而正面破解则因为不清楚对方攻击的强度如何,必须采用高出力的攻击
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