我们不应该有太多的顾虑,不如就趁着这个机会也像蒙古大军那样来一次西征,给那些总想着灭掉我们、没事就出来蹦跶几下的国家一次教训。”
见宁远否定了赵大勇的建议,刚刚进入腾龙军权力圈子的西门无悔立刻给出了自己的建议。
西门无悔是一个激进派的好战分子,所以他的建议也充满了进攻性。
听完西门无悔的建议后,宁远不由得点了点头,然后又轻轻摇了摇头。
他看向西门无悔说道:“西门,你给出的这个建议确实有一定的可行性,因为我们神鹰帝国的骑兵军队确实具备这个能力。
只不过你的这个提议如果在游戏中实施会有很大的不确定性。
因为蒙古大军当年只要击败了当地的守军,他们就可以长驱直入,如入无人之境了。
而在游戏中,因为玩家是可以无限重生的,所以这个招数就有点行不通了。
面对着我们的主动进攻,那些国家的玩家肯定会拼了命的进行反抗。
只要他们国内还拥有一座连通冒险者世界的传送阵,那他们就将会拥有源源不断的炮灰军队来消耗我们的骑兵军队。
什么是炮灰军队,就是给他们把武器就行的那一种。
我们玩家因为可以无限重生的特性,所以只有手里面有足够的破烂武器,只要能够从冒险者世界传送过来,那我们几乎就可以反复不停的投入到战场上去战斗。
一旦敌人要是采取坚壁清野的战术,而我们的骑兵军队被敌人的炮灰军团给纠缠住,那我们就有危险了。
因为不仅仅只是我们神鹰帝国有各种类型的精锐军队,其他国家也有。
比如阿拉伯的骆驼骑射手,伊朗的波斯长生军,伊拉克的巴比伦弓射手,丹麦的狂暴战士等等等等。
只要敌人的主力没有被我们击败,那么我们入侵敌国的骑兵就始终处于危险之中。
因为敌人可以不遗余力的通过炮灰军团来消耗我们,给我们设下各种陷阱。
一旦我们的骑兵要是露出破绽,那么很可能会被敌人冲上来给狠狠的咬上一口。
这些骑兵关系到我们对哈萨克汗国的统治是否牢固,因为哈萨克汗国实在是太大了,而且也没有太多的险峻地形可以防守。
所以在没有做好完善的准备工作之前,我们是不能让太多的骑兵军队深入敌境去冒这个险的。
西门,现实中古代的那些经验并不一定都适用于游戏里面,因为我们玩家是这款游戏中的最大变数。
现在我们用不到十天的时间就已经占领了哈萨克汗国全境,这个步子已经迈得非常大了。
一下子迈了这么大一步,我们需要一定的时间来进行稳固。
只有基础稳固了,我们才能继续向外扩张。
如果在稳固之前强行继续外扩,即便是最后取得了成功,很可能得到的也是一个烂摊子
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