了学姐的大嘴娃。
放大镜下,大嘴娃的眼睛充满了血水,变得更加渗人了。
“大嘴娃
性格:害羞
特性:强行
配招:咬住,嬉闹,叫声,挑衅
评价:钳子具有极强的杀伤力,注意规避。”
路诚的表情变得严肃,学姐的玛薇尔培育得相当出色,甚至还拥有“能使携带效果的技能威力上升百分之三十”隐藏特性强行。
路诚毫不怀疑被那双大钳子咬一下,六尾就得送去精灵中心。
毫无疑问,这将是一场硬仗。
“叮——发现任务“第一场对战!”
任务目标:赢得和大嘴娃的第一场精灵对战
任务奖励:“报恩”技能光盘,3点物防,1W元现金”
系统也及时发布了新的任务,显然,系统也看出了这一场的实力悬殊,主动提高了任务奖励。
“报恩”是精灵的亲密度越高伤害也就越高的物理系招式,比起现在六尾出生自带的撞击,还是强了一个档次的。
3点物防的奖励对路诚而言也是很有吸引力,在大家的精灵普遍处于幼年期时,物理攻击往往是造成伤害的唯一手段。
然而,这一切的前提都是赢下这场比赛!
路诚先发制人,大喊道:“六尾,使用叫声!”
大嘴娃是钢加妖精系的精灵,物理攻击是它主要的伤害来源,因此路诚选择让六尾使用叫声来降低大嘴娃的伤害。
随着路诚的一声令下,六尾发出一声特殊频率的叫声,大嘴娃的眉头皱在一起,显然很不好受。
“大嘴娃,使用挑衅!”
为了让六尾不再给大嘴娃上Debuff,学姐果断让大嘴娃使用挑衅。
挑衅能让目标在一段时间内不能使用包括叫声在内的变化招式。
只见大嘴娃的身体前倾,额头上巨大的嘴巴张开,发出令人不愉快的嘲笑声。
随后,大嘴娃用骨指扒开自己血淋淋的下眼睑,朝六尾做了个鬼脸。
随着大嘴娃的动作,六尾突然不受指挥地冲向大嘴娃,赫然就是“撞击”。
“什么?”路诚大吃一惊。
显然,路诚这是吃了战斗经验不足的亏,他没有料到现实中的挑衅居然能一定程度上对敌方造成混乱。
事实上,在对阵火爆猴过动猿之类的热血精灵时,挑衅技能往往能取得奇效。
“可不要小瞧了玛薇尔哟。”学姐微笑着,“玛薇尔,在六尾冲过来后,使用咬住!”
眼看着六尾冲向大嘴娃,学姐果断下令让大嘴娃咬向六尾。
巨大的利齿蠢蠢欲动,路诚知道这不是吃惊的时候,咬牙道:
“六尾,就这样冲向大嘴娃,对着头顶使用火苗!”
大嘴娃的头顶的嘴巴既是它的武器,也是它的弱点所在、
路诚决定将计就计,让六尾逼近大嘴娃,在近距离用火苗造成杀伤!
这是以伤换伤的打法!
“这么冲动可不是好事哦。”学姐
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