在游宇和海马分别走向两头拉开场地时,众黑暗决斗者们便已讨论开了。
“这个新来的能打得过海马么?”
“谁知道?连骸社长都完全不是对手,说不定呢?”
“但对手可是那个海马濑人啊,这个世界上能赢得了他的也屈指可数吧?”
“安静看着就好了。”
这会儿刚刚摔得鼻青脸肿的楠木管理官也已经坐起了身来。
还好他机智,跟海马濑人的决斗只开启了最低级的黑暗游戏而已,就算输掉也不过是承受了比较强力的冲击摔得有点惨而已,并不至于直接挂掉。
低级的黑暗游戏仅仅会让双方怪兽的攻击少部分具象化成实体而已,其水平并不会致命。
之所以只开启这种级别的黑暗游戏,其原因一是因为楠木也不希望伤害海马,只是想给这嚣张的家伙一点教训而已。
至于原因二(也是主要原因)......则是因为他估摸着自己可能打不过......
明知道自己打不过人家还开黑暗游戏,那不傻X么?强行送一血?
不过虽然被打得惨,但是身为管理层的逼格还是要有的。楠木咳了两声,趁旁人注意力都在场上没人注意擦了下即将滴下来的鼻血,沉声道:“要是游宇能赢下这一场,今后黑暗决斗者的地下世界无疑会多出一个响亮的名号。就让我们趁这个机会看看,他的极限到底在哪好了。”
此时游宇已经走到自己那半边的场地区展开了决斗盘。
能赢得了海马濑人吗?
现阶段的话,八成应该......有点困难。
现在是DM早期,海马社长应该也没有像什么青眼亚白龙、青眼混沌极龙、青眼双爆裂龙、渊眼白龙等等乱七八糟的白嫁马甲,所用的卡片和战术都相对单一。
但就算如此,他也是主要剧情人物,传说中的决斗者。
前世刚进入链接世界时就有大量实卡玩家觉得能靠自己超前的游戏理解、主流的卡牌构筑来打爆原作中的决斗者,结果发现是想多了。
事实上直到决斗链接1.0版本结束、游戏王DM的主线剧情完结,貌似也没有玩家有战胜过决斗王武藤游戏的案例。
因为人家决斗中能随时神抽,永远能抽到刚巧能翻盘的卡;还能及时印卡,遇到什么局面解不掉那就现场印一张能解场的卡出来。
毕竟最强决斗者的一切都是必然,连抽卡都可以创造。(开挂宣言)
玩家们打实卡的那套战术意识放在这些剧情NPC们面前压根行不通。
之前就有大神玩家在任务中得到机会跟游戏打牌,他辛辛苦苦地做场、赚卡、拉卡差,游戏一回合亏三张卡他一回合赚三张。
好不容易坚持到游戏空手空场、大神玩家这边满场大怪手牌五张,在玩家这边满以为自己即将拿下链接世界首杀决斗王成就时,游戏一
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