3)446应该叫无聊之神_戏精的诞生
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  ,季修因甚至感觉渐入佳境,逐渐找到了属于自己的游戏节奏。

  第三圈的时候,季修因放下了心中的负担。

  本来他还担心,游戏里面的疲劳会不会反馈到现实世界,让他直接累死,现在看来,那些担心是毫无必要的。

  四圈,五圈,六圈……

  显示屏里的小人速度越来越快,在跑道第九圈的时候,季修因大拇指一抽,右手连点两下。

  荧屏里的小人儿鬼畜地连续抖了两次右腿,来了一发螺旋翻滚。

  游戏角色虽然下意识地伸出手挡了一下,但仍然是头部先着地。

  动作捕捉极其到位,细节拉满,根本不像什么低成本小游戏。

  光看这一个慢镜头,让人怀疑制作组把全部经费都烧在了这个环节上。

  咔嚓!

  一声脆响,游戏角色摔断了脖子。

  [你已死亡,是否重新开始挑战?]

  季修因在茫然之余,也有些庆幸。

  这游戏主神的邀请,似乎不像自己预测的那样血腥残酷。

  至少死后还可以重新来过,不会直接来一句[任务失败,抹杀玩家]。

  “再来!这么简单的游戏,我就不信我通不了!”

  季修因对游戏主神的这份好感,在两个小时之后,彻底消失无踪。

  “世界上怎么会有这么无聊的游戏啊……”

  操纵的角色已经死了七次。

  摔断脖子,摔断腿,踩到西瓜皮滑出跑道,速度太快直接累死……

  一个小破游戏,至少设计了七种不同的死法。

  季修因咬牙切齿。

  他感觉自己的智商受到了严重的侮辱。

  游戏主神?

  我看你他妈应该叫无聊之神才对!

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