及唐斩、蓝罂粟请到身边,几人围成一个圈,讨论了一番,决定不分散兵力四面围攻了,那种战法是以前常规战法,现在的战争态势其实变化极大,比得是最强战力之间地碰撞,若是在最强战力上占优,那便可以以点带面,随便从任何一处进攻,都可以打进去,若是最强战力不敌对方,到时整个战局就会全部反转,所忧者不单单是攻不进去地问题,而是能否保住自己驻地地问题。
高端战力不会一开始就拉出来碰撞,常规攻击还是得正常展开,风子便下达了攻击令,行者之歌是由西而来,便停在千里长歌行西墙外,风子攻击令一下,三个万人队便组成三个参同契剑阵,踏入禁飞区,准备向西门攻击。
在后跟随着两个万人队,一个是组成震巽阴冲阵的万人队,另一个则是由金丹高手葛队长带领地第三战队,做为防护战队跟随而行,队长达到双金丹层次,一般攻击可以挡一挡,若是激得对方高手出现,自然会有待命高手出战。
行者之歌习得吸星斗转神罡诀道法掌控天元位者都不是各战队队长,首席答应风子助行者之歌第一批培养出二十个金丹高手,这高端战力怎么能与无差别战阵混在一起呢?所以风子当初选择战阵天元位掌控者便都选了战队中第二顺位的待培养人选,一旦首席有了时间,第二批成金丹者则这几位无差别战阵天元位掌控者自然会在其中,到那时反正已经有二十个金丹高手可用,即使个别高手组成战阵,影响也没那么大了。
三个万人队参同契剑阵一直压到离西门三千米处才停下,千里长歌行驻守部队显然胸有成竹,对行者之歌侵入到三千米处恍如不见,仍镇定如初。
这三个万人队才不管防守部队表现如何,天元位掌控者几乎同时运转吸星斗转神罡诀道法,摄入全体控制点,各自对准一段城墙,直接轰去。
参同契剑阵:攻击面为百仗长扇形,高度5米,推进距离也为百仗,攻击时间为10秒,攻击力每人1点,人数1000~。可在五千米内任一点指定为攻击起点。
虽然游戏中玩家的体力、视力都有加强,可是距离三千米定位也不是那么准,这三个参同契剑阵攻击距离本来可达五千米,推进到三千米处才开始攻击也是考虑到攻击点定位问题,为了确保攻击的有效性,这攻击起点便定在了城墙前面二百米处,这么长的距离即使有误差也不至于攻击失效,但因此一来,攻击时间便少了一秒,参同契剑阵攻击时间只能持续十秒,少一秒,城墙所承受的攻击力便少了10%,城墙的防御值为三万,参同契剑阵攻击力每秒一万,城墙所受到不破防的攻击破坏力系数为三分之一,每秒便受到三千三百三十三点攻击破坏力,九秒钟却恰恰无法破坏城墙,当三个战阵原地再发第二道剑芒时,千里长歌行驻地外墙西墙长达九百多米的一段全被轰塌,城墙几乎已经失效。
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