欲劫雷”。
第一雷飘落之时,元婴似乎也受了影响,不再做勇猛吮吸状,一双小手作出捧心状,首席强摄心神,保持清明,绿雷及体其实经神使府截留与他“驭雷有道”道法截留之后,威力已不足一半,这一雷堪堪抗过,这雷一过,元婴心神一暖一清,系统将这一雷之力也转化为精神防御特性,第二波三雷再落之时,元婴已经获得抗体,对这“春欲劫雷”逐渐免疫,三雷之后的五雷更是大补。
这次首席度百级天劫全程清醒,对各雷特性也越加熟悉,现在让他指导别人度劫,估计是没什么大问题的了。
四波雷劫一完,天空霎时恢复清明,神使府顶也悄然闭合,系统提示:玩家方歌淫度过百级天劫,成功率100%,元婴获得精神防御值2000。
对于首席这种动辄防御几万之人来说,辛辛苦苦挨了四轮天雷之后,元婴才获得2000的精神防御值深为不满,太欺负人了吧,怎么才得这么一点防御力,他随便一个法宝精神防御力都上万,元婴得这2000精神防御力有什么用?以后不是还得主要依靠法宝防御敌人的精神攻击?
首席摇头无奈,本以为四九天劫的威力转化成精神防御力应该是很强的吧,这样以后根本不用再依靠法宝附带的精神防御力了,谁知才只2000,还是得靠法宝防御精神攻击啊。有了总归会好一点吧,反正系统提示时其它几个选项再增强意义不大,说不定以后得个什么道书可以修炼这个特性。
这次度劫时间很快,系统反正事先设定好了你该度什么劫,花很多时间酝酿气氛给度劫之人制造紧张气氛不过是设计人员的一种恶趣味,它该是什么强度不论酝酿不酝酿都是这个强度,不会因为看你不顺眼就加大强度让你度不过,看他顺眼就降低一点强度,那样做就不是智脑在控制游戏,而是人在控制游戏了,一旦让人来主导游戏进程,那这个游戏的寿命也就不长了,人是规则的最大破坏者,仿佛人制定规则之初就是为了让人去破坏地。首席度劫不足一小时就完事儿,现在才六点半,正好先下线歇歇,上线再与西门联系吧。
晚上七点半,首席上线,穿戴好装备,出了神使府,掏出云都神符一展,金虹伸入天际,踏步而上,一转眼,瞬息万里,便回了玄都观。
给西门吹血发了一封传书,告知他已经度过百级天劫,顺便问一下何时行动?他不会详细跟西门吹血描述度劫情况,对朋友可以有些话不说,却绝不能说慌话,这是首席的做人原则。西门吹血就盼着首席度过天劫呢,回书说马上来九龙山,让首席过会儿也去,面谈。
半小时后,九龙山老地方,两大强人再次碰面,晚上本来就是游戏玩家的黄金时间,现在才八点,二人商量后,先去老地方看看,丹丘子每天下午三点去自贡城外南边三百公里远的一座山内练级,到了晚上说不定仍在那里练级。
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