玩家,笑意盈盈道:“那好,请听第三题,牧师的群体恐惧的有效范围是多少米。”
听到牧师两字的苏颖顿时来了精神,等再听到群体恐惧这个她最钟爱的技能后,更是喜上眉梢。
然而下一刻却直接愣住了。
有效范围?
技能说明里面没有写啊。
不就是,大概……那么长吗……
技能没有具体说明,苏颖也不求甚解,基本上都是凭着感觉来放。
她扭头一脸无辜的望向陆哲。
“7米。”陆哲笑笑答道。
群体恐惧有确定的范围大小,但是技能说明里没有标注,这不是特例,几乎所有范围技能的说明里都不会准确描述具体数值。
这说起来也是历史遗留问题,九大职业建立之初,单体技能还好,但范围技能在复杂环境下的精度还没那么高,从技术上很难确定下具体数值,便一直用这种模糊的技能描述。
然而早在几十年前,这个技术难度就已经被攻克,游戏方完全可以写清楚每一个范围技能的具体数值,但偏偏职业联盟不准。
说起来其实没什么道理,纯粹就是为了保留一些复古元素。
这种被无数玩家吐槽的做法,职业联盟丝毫没有更改的意思,坚定而固执。
好在这些数值早就有人整理出来,网上随手都能查到,因此也没人非要揪着这点不放。
只是苏颖却还没这个意识,或许之前也看到过相关数据,但并没有放心上,反正群控不是一定要极限施放,跑近一点不就完了嘛。
很多新手就是因为一直这样得过且过,所以技术无法持续提升,但对于苏颖来说,倒也不完全是这个原因,毕竟她玩的时间还太短,很多细节方面的内容,陆哲也没打算一股脑儿灌输给她。
消化不了,反而有害无益。
“7米。”苏颖回头满脸自信道。
“回答正确,先生可是位高手啊。”
工作人员也是个有情商的小姐姐,尽管这个问题并不难,但是在人家女朋友面前夸奖对方,显然能够事半功倍,把男人那点想在女友的虚荣心摸得很透。
陆哲对于这个马屁照收不误,笑笑没说话。
“第三题的奖励是郁平的玩偶……”
“我选择继续。”苏颖不等对方询问,直接说道。
“那就请听第四题,以下几个减伤技能中,有哪个不属于直接叠加计算的?A.痛苦祈祷;B.圣言之盾;C.庇佑术;D.枯树之皮。”
如果是一个月前的苏颖,可能这道题的意思都听不懂。
游戏的减伤和伤害增益,是一个非常复杂的计算体系。
所谓减伤技能直接叠加计算,就是数值上用加法来做,比如A技能是40%减伤效果,B技能20%减伤效果,两者加起来变成60%减伤效果,这就属于直接叠加计算。
但其实这种技能很少,大多数减伤技能采用的是相
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