上了,看我几下收拾他。”
然而事情没有按照杜潇潇想的发展,陆哲身为游侠,虽然被逼得弃弓换剑,但并有丝毫慌乱,杜潇潇的劈砍技能几乎都被招架躲闪。
游戏的设定中,招架闪避这一类属于通用技能,也就是说所有人都可以做到,但这却正是考验玩家技术的地方,招架和命中是一对矛盾,对战双方,谁的预判更准确,操作更精准,谁就占优,比如有人曾经统计过,职业选手面对普通玩家,招架程度可以高达60%以上,这也就意味着减免60%的伤害,普通玩家不用打下去也知道必输无疑。
同样,对于法术伤害,也有相同的机制,那便是抵抗,受身操作可以提高抵抗程度,同样减免伤害,但为了不至于让新手无所适从,游戏规定格挡抵抗类的上限只有80%,也就是说,即便是完美的招架,也只能抵消80%的伤害,剩下的20%是必须承受的。
这场战斗实力相差太过悬殊,若不是陆哲想看看杜潇潇到底有多高水准,根本不需要打这么久。
苏颖虽然和杜潇潇更为亲近一些,但感情上还是希望陆哲可以赢,看到杜潇潇口出狂言,而陆哲却没有掉多少血,嘻嘻一笑:“好像作用不大哦。”
杜潇潇奇道:“咦,招架的不错嘛,试试这招。”
一柄巨大的光芒铁锤从天而降,直接砸到陆哲的头上。
神圣审判,神圣法术伤害,射程虽然只有5米,但已经是圣骑士少有的远程技能。
这一下足足打掉了陆哲1/5的血量。
“呦,神圣审判,可以呀,这招练了很久吧。”陆哲笑呵呵道。
游戏里的技能一共分为三类,第一类是通用技能,所有职业都有,比如移动、跳跃、招架、闪避等;第二类是基础技能,是各职业利用技能点加出来的,比如骑士的神圣骑乘,刺客的疾跑,游侠的后跃等,这些技能可以直接使用,不需要额外的操作;第三类是组合技能,也就是玩家俗称的大招,这类技能是通过多个技能组合而成,需要一定的手速和技巧才能施放。
很大程度上,组合技能是衡量一个高手的标准,比如杜潇潇用的神圣审判,虽然不是什么极其高端的大招,但也不是所有人都能施放出来,要知道组合技能并不是连续按几个技能就可以了,其中,不提根据角色所处状态,技能先后顺序会有所不同,光是各技能的施放间隔和顿挫,就不是一般人能够轻易掌握。
“厉害吧,你的受身操作一般,比不上你的招架。”杜潇潇十分得意,如同陆哲所说,神圣审判这个技能她练了足足有半年多,才能做到随心所欲的施放,经常靠这一招出其不意,反败为胜。
陆哲笑笑,他故意吃这一招,一方面是不愿展现实力,另一方面,借着神圣审判的力量,角色迅速后移。
“别大意了。”陆哲借力之后,不但拉开距离,配合自己的后跃,竟然腾空而起,直接跃上了一块巨石顶上。
这块巨石足有七八米高,陆哲居高临下,对着潇潇雨歇一通射击。
“还能这么玩?”杜潇潇大喊一声,圣骑士是出了名的短腿,重铠之下,连跳跃都比别人矮上三分,更别说这种高度了,完全是只能挨打。
但地图那么大,追不上还躲不了吗?
杜潇潇转身就跑。
苏颖在一旁咯咯直笑:“潇潇,你也有逃跑的一天啊。”
杜潇潇恨道:“我又不傻,这家伙被我一锤子砸到天上,有本事一辈子别下来。”
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